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[시티즈 스카이라인] E5. 매일 산을 오르내리는 시민들History - 2019-02-02 : 초안 작성 - 2019-02-05 : 맞춤법 검사 및 수정 - 2019-03-18 : 검토 및 공개 페리를 이용해보기로 했다. 이렇게 주거지역과 산업 지역 근처를 잇는 페리 노선을 만들면 철도와 트램의 넘쳐흘러 처리하기 힘들 정도의 수요도 조금은 해소할 수 있지 않을까. 그렇게 되면 일할 근로자가 없어 망해가는 산업 지역에도 다시금 활기가 차오를 것이다. 트램 노선을 분리하고도 같은 도로를 두 노선이 함께 쓰다 보니 정체가 발생하기에 두 노선의 회차 경로를 다르게 만들어줬다. 그리고 케이블카로는 수요를 어찌 감당할 수가 없게 되었다. 가만히 놔두면 상업 지역이나 산업 지역의 근로자가 부족해 운영하기 힘들 것처..
[시티즈 스카이라인 공략] 21. DLC 살펴보기 (9) : 인더스트리History - 2019-02-09 : 글 작성 - 2019-03-15 : 검토 및 공개 다시 돌아온 DLC 살펴보기, 이번에는 2018년 10월에 발매된 인더스트리 DLC에 대해 자세히 살펴볼 것이다. DLC 이름 출시일 가격(스팀 정가) Cities: Skylines (본편) 2015년 3월 10일 32,000원 Cities: Skylines Deluxe Edition(본편 포함) 2015년 3월 10일 43,000원 After Dark (애프터 다크) 2015년 9월 24일 16,000원 Snow Fall (스노우 폴) 2016년 2월 20일 14,000원 Match day (매치 데이) 2016년 6월 9일 무료 Art Dec..
[유로트럭 시뮬레이터 2] 33. 4000km를 달리다. History - 2019-01-31 : 초안 작성 - 2019-02-02 : 맞춤법 검사 및 수정 - 2019-03-09 : 검토 및 공개 이번에는 오랜만에 영상으로 때워본다. 이렇게 영상으로 때울 때는 뭔가 비범한 주제를 가지고 오기 때문인데, 이번에는 장거리 중에서도 초장거리 운행을 했기 때문이다. 보통 2,000km가 넘으면 상당히 장거리라고 평가할 수 있겠지만, 이번 운행에서 필자가 운송한 화물을 자그마치 최단 거리로만 해도 3,247km(+페리 이동거리 73km)다. 하지만 이렇게 장거리를 운행할 기회가 많겠는가. 그래서 과감하게 육지로만 이동해봤다. 그 영상이 바로 이 영상. 러닝타임은 왠만한 영화 뺨따귀를 후려갈기고도 남을 정도인 3..
[시티즈 스카이라인 공략] 20. 정책 알아보기 - 공원 지역, 산업 지역 정책History - 2019-01-30 : 초안 작성 - 2019-01-31 : 초안 완성 - 2019-02-04 : 맞춤법 검사 및 수정 - 2019-02-25 : 검토 및 공개 정책에는 공공 정책, 세금 정책, 도시 계획 정책, 공원 지역 정책(파크라이프 DLC 필요), 산업 지역 정책(인더스트리 DLC 필요)이 있다. 이번 글에서는 공공 정책과 세금 정책을 살펴볼 것이다. 그런데 공공 정책은 어떤 DLC를 가지고 있는가에 따라서 사용할 수 있는 정책이 달라진다. 필자는 애프터 다크, 스노우 폴, 자연재해, 대중교통, 그린시티, 파크라이프, 인더스트리 등 메이저 DLC는 전부 가지고 있기에 DLC를 이보다 적게 가지고 계신 ..
[시티즈 스카이라인] E4. 수요를 분산하려는 노력 + 인더스트리 DLC 첫 사용History - 2019-01-23 : 글 초안 부분 작성 - 2019-01-24 : 초안 완성 - 2019-01-25 : 맞춤법 검사 및 수정 - 2019-02-20 : 검토 및 공개 상품이 너무 많다고 징징거리는 산업 구역 그러면 당연히 해야 할 일은 상업 구역의 확보일 것이다. 하지만 필자는 이번에 인더스트리 DLC를 구매했으므로, 새롭게 인더스트리 DLC로 추가된 기능을 사용해보고자 한다. 그래서 추가로 산업 구역을 확보하기로 했는데, 하필 이 지역에 광물이 많이 매장되어있다. 그래서 광산업을 하기로 하고 본관을 건설한다. 광산업답게, 원재료인 광석뿐만 아니라 광석을 통해 금속과 유리도 생산할 수 있다. 그리고 산업..
[시티즈 스카이라인 공략] 19. 정책 알아보기 - 도시계획 2History - 2019-01-23 : 글 초안 부분작성 - 2019-01-24 : 초안 완성 - 2019-01-25 : 맞춤법 검사 및 수정 - 2019-02-17 : 검토 및 공개 저저번 글에서부터 시티즈 스카이라인의 정책이 어떤 것이 있고, 그 효과는 어떠하며, 어떤 상황에 사용하면 적절할지 분석하고 있다. 이번 글은 저번 글에 이어 남은 도시 계획 정책을 알아본다. 정책에는 공공 정책, 세금 정책, 도시 계획 정책, 공원지역 정책(파크라이프 DLC 필요), 공업지역 정책(인더스트리 DLC 필요)이 있다. 이번 글에서는 도시 계획 정책을 살펴볼 것이다. 그런데 어떤 DLC를 가지고 있는가에 따라서 사용할 수 있는 정책이 달라진다. 필자..
[유로트럭 시뮬레이터 2] 32. 이탈리아를 가로지르며 (2)History - 2019-01-05 : 초안 작성 - 2019-01-07 : 맞춤법 검사 및 수정 - 2019-02-15 : 검토 및 공개 아직도 피곤한 상태로 계속 달리고 있다. 하지만 원망스럽게도 주차장은 가까워지기만 할 뿐, 나타나지는 않는다. 대신 나타나는 것은 사고 난 트럭의 모습뿐이었다. 제발... 저기까지 가는 동안에 졸음운전을 하지 않기만을 바랄 뿐이다. 그래도 다행히 우려했던 졸음운전은 발생하지 않았다. 급히 주차를 하고 휴식을 취한다. 보통은 주유소가 먼저 나오고 주차장이 나오는 게 보통인데, 이탈리아에서는 대부분 주차장이 먼저 나오고 주유소가 다음에 위치한 경우가 많은 것 같다. 휴식을 취하고 밤이 되었다. 기름도 없으니 ..
[시티즈 스카이라인] E3. 주머니에 자동차 있는거 다 알아!History - 2019-01-21 : 글 초안 작성 - 2019-01-23 : 맞춤법 검사 및 수정 - 2019-02-13 : 공개 - 2019-02-14 : 검토 및 내용 수정 늘어난 상업수요에 부응하기 위해 새롭게 트램 근처로 상업 구역을 지정했다. 잊지 말고 수도관 또한 설치한다. 그러나 방금의 상업 수요는 어디서 해결이 되었는지 온데간데 없다. 트램이 어쩔 수 없이 도로를 지나는 곳에서는, 왕복 4차선 이상의 도로에서는 자동으로 신호등이 설치되는데, 오히려 신호등은 도로나 트램이나 딱히 도움이 되지 않으니까 신호등은 제거해준다. 전기가 부족한 것은 임시로 풍력발전소를 지어서 해결하고 다시 주거지역으로 돌아왔다. 케이블카를 타고 주거지..
[시티즈 스카이라인 공략] 18. 정책 알아보기 - 도시계획 1History - 2019-01-19 : 글 초안 작성 - 2019-01-20 : 초안 완성 - 2019-01-22 : 맞춤법 검사 및 수정 - 2019-02-06 : 검토 및 공개 저저저번 글에서부터 시티즈 스카이라인의 정책이 어떤 것이 있고, 그 효과는 어떠하며, 어떤 상황에 사용하면 적절할지 분석하고 있다. 저번 글까지 공공 정책에 대해 살펴봤다. 이번에는 이어 도시계획 정책을 중점적으로 알아보자. 정책에는 공공 정책, 세금 정책, 도시 계획 정책, 공원지역 정책(파크라이프 DLC 필요), 공업지역 정책(인더스트리 DLC 필요)이 있다. 이번 글에서는 공공 정책과 세금 정책을 살펴볼 것이다. 그런데 공공 정책은 어떤 DLC를 가지고 있는..
[유로트럭 2 트럭정보] DAF - XF105History - 2019-02-01 : 초안 작성 - 2019-02-02 : 검토 및 시범 공개 필자는 유로트럭 시뮬레이터 2를 즐겨 플레이한다. 그런데 유로트럭에서 가장 중요한 차에 대해서 잘 모르는 부분이 많아서 이번 기회에 트럭 정보를 전부 정리해보기로 했다. 그 첫 번째 트럭은 DAF의 XF105 모델이다. 기준 버전은 1.33.2 버전이다. 캐빈 Space € 16,320 Space Cab Plus € 36,240 Super Space € 60,600 샤시 가격 축간거리 액슬개수 구동축 4x2 € 22,200 3813mm 2 1 4x2 Extra Tank € 27,000 3813mm 2 1 6x2 € 32,880 4095mm 3 1 6x2/4 € 4..